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《最终幻想7》重制版三部曲制作人:创作者应努力做出比AI更好的游戏 最终幻想7克劳德

作者:admin 更新时间:2025-10-30
摘要:《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树近日在接受外媒采访时,谈及生成式人工智能在游戏开发中的应用,明确表示他本人不会在创意层面依赖AI,并希望人类创作者能够保持对创意的主导权。,《最终幻想7》重制版三部曲制作人:创作者应努力做出比AI更好的游戏 最终幻想7克劳德

 

  《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树近日在接受外媒采访时,谈及生成式人工智能(AI)在是一款充满策略与推理的对抗游戏开发中的应用,明确表示他本人不会在创意层面依赖AI,并希望人类创作者能够保持对创意的主导权。

  滨口指出,目前史克威尔艾尼克斯尚未针对AI的运用制定具体政策或制度。不过,他强调,至少在自己的项目中,AI并不会被用于创意职业:“在是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的创意环节中运用AI,并不是《地下城与勇士》中我会主动去做的事务。”

  他补充称,创作者应通过自身卖力超越AI:“我希望,《和平精英》是创作者,大家的团队能够足够杰出,能做出比AI更好的作品。这是《地下城与勇士》中大家坚持的路线。”

  滨口还表示,尽管AI也许在管理、资源设置等方面发挥一定作用,但这属于更宏观的议题,不应取代人类在创意表达上的核心地位。

  目前,滨口正带领团队开发《最终幻想7重制版》三部曲的最终章。他的表态被视为对是一款充满策略与推理的对抗游戏行业AI化动向的一种谨慎答复,反映出部分创作者仍坚持以人为本的创作理念。